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Partida Abrera, sabado tarde. 22-8-2009 CAMBOYA 1970

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Mensaje por Slash Jue 16 Jul 2009, 9:13 am

Hola de nuevo compañeros,

Sabemos que en agosto hay mucha gente de vacaciones, pero también otros que no, para estos hemos montado una partida.
Será el sábado 22 de agosto por la tarde, cuando hace menos calor, esperamos poder contar con vosotros.

En nuestro foro estará actualizado el numero de plazas libres.

Un saludo!!!


Respetaremos el orden de llegada de inscripciones hasta finalizar las 60 plazas.
Fecha limite de inscripción jueves 20 de agosto.






CAMBOYA 1970




En pleno golpe de estado, el comandante Lon Nol de la Fuerzas Armadas Nacionales Khemeres (FANK, Ejercito de Camboya) con la ayuda de las fuerzas de Vietnam del Sur comienza la ofensiva contra la guerrilla Comunista compuesta por los guerrilleros Jémeres Rojos y el Vietcong , dirigidos por el Comandante Pol Pot.

El Comandante Lon Nol espera usar a los Vietnamitas como rehenes contra las actividades del Vietcong, comienza una ola de violencia contra 400.000 personas de esta etnia.


En el terreno de juego tenemos una aldea Vietnamita, protegida por los guerrilleros Jémeres Rojos y el Vietcong, protegen a la población y todo el material que tienen en las chozas.

El objetivo del Ejercito Camboyano es tomar la aldea, aniquilar la población, guerrilleros y recuperar todo el material militar.

Otro objetivo es apresar a los mandos contrarios (4 mandos por bando) la forma de hacerlo prisionero seria por rendición o curándolo cuando este herido esperando el sanitario. Lo tenemos que curar con un sanitario y trasladarlo a nuestra base, antes de llegar a nuestra base puede ser rescatado por sus compañeros. Allí le arrancaremos la distinción de mando y el prisionero ya se podrá marchar directamente a su respawn. Cada distinción de mando nos da 20 puntos.

Cada caja de material nos dará 15 puntos y cada caja de munición 5 puntos. En el transcurso de la partida, las cajas pueden cambiar de dueño varias veces, contara en el momento de finalización quien las tenga en su poder.
Al iniciar la partida, estarán repartidas en las chozas de la aldea, si el ejercito consigue robarlas las tiene que llevar a su base.
Solo nos podemos llevar una por incursión, debemos llevarla a nuestra base y podemos volver a por otra.

Al margen de todo esto, en el territorio hay 3 atalayas de vigía, de gran interés para ver el movimiento de tropas. Tenemos que conseguir que caigan en nuestro poder el máximo número de ellas. Al iniciar la partida, estarán izadas las 2 banderas, una de cada color de equipo. Si conseguimos llegar los primeros simplemente descolgamos el banderín contrario y dejamos el nuestro, estamos así pues dominando la posición. Durante el transcurso de la partida, si queremos hacernos con el control de una atalaya, tendremos que eliminar a los jugadores que la custodian, bajar su banderín y subir el nuestro.
Ganara la posición y los puntos el equipo que al finalizar la partida la este dominando, ya que en el transcurso de la misma, puede cambiar de equipo innumerables veces. 15 puntos por atalaya.

NORMAS:

Hora de llegada al campo: 15:00 horas
Hora de pase de crono y briefing de la partida: 15:20 horas
Hora de inicio de la partida: 16:00 horas
Hora de fin de partida: 20:00 horas
Los equipos que lleguen tarde no podrán jugar, por respeto al resto de jugadores y por el buen desarrollo de la partida.

Precio de la partida: 5,00 euros para el propietario del campo. Headquarters.
Obligatorio utilizar munición Biodegradable
Aforo de la partida 60 personas, dos grupos de 30 jugadores.

Partida donde se seguirá la normativa de la Federación Catalana de Airsoft

Cuando un jugador es Eliminado, ha de llamar a un Sanitario para que le cure (le tiene que tocar durante 1 minuto aprox.), si pasados 5 minutos no ha sido curado por un Sanitario, o el jugador cree que no vendrá ningún sanitario y esta en una zona caliente que puede recibir algún bolazo perdido, tiene que dirigirse al Punto de Respawn.
Cada equipo dispondrá de su Respawn fijo y otro móvil. Este ultimo cada equipo lo podrá colocar donde crea conveniente, siempre respetando una distancia minima de 50 metros con objetivos o base contraria.
Este Respawn será entregado al inicio de la partida a un sanitario, son los únicos jugadores que lo puede mover. La forma de utilizar es igual que el otro con el hándicap que puede ser tomado por el enemigo. Si es tomado por el enemigo el cartel estará en OFF y no podremos regenerarnos en el. La manera de volverlo a utilizar es que un jugador activo (no eliminado) vuelva a poner el cartel en ON.
En el respawn debemos esperar 5 minutos o ser un mínimo de 5 eliminados para volver al juego.
Una vez reincorporado en la partida, NO podrá abrir fuego hasta que contacte con algún miembro de su unidad vivo o entre en su base. Pero si podrá ser eliminado por el enemigo si se ha separado unos 40 m de la zona del respawn.
Cada equipo tiene su propio respawn. Hay que respetar un jugador que acaba de abandonar el respawn y darle un tiempo para que se pueda reincorporar al juego.
Aconsejamos la utilización del trapo rojo, si nos eliminan y tenemos que volver al respawn, nos colocamos sobre la cabeza un trapo rojo. Con esto declaramos visiblemente nuestra situación de eliminado y así evitaremos que en el trayecto de vuelta nos vuelvan a disparar.

Punto muy importante, para el buen desarrollo de la partida, cualquier problema entre jugadores se tiene que notificar a la organización de la partida. Nunca discutir entre jugadores, jugamos para pasar un buen rato. Simplemente anotar el numero de jugador que todos llevamos en el brazo y notificar a la organización el incidente.

Un jugador que no respete la normativa de Airsoft o que falte al respeto a otros jugadores será expulsado y no podrá volver a ninguna partida organizada por nosotros, no habrá segundas oportunidades. Seremos muy estrictos en su aplicación por el bien de todos.

La hora de finalización de la partida es a las 20:00, los equipos que no puedan cumplir este compromiso es mejor que no se apunten a la partida. Un equipo que no acabe una partida no comenzara otra con nosotros.


Respetaremos el orden de llegada de inscripciones hasta finalizar las 60 plazas.
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Mensaje por Prince Jue 16 Jul 2009, 9:18 am

Gracias por la invitación Slash. Lo veo complicado pero puede que nos dejemos caer por allí
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Mensaje por Skull Jr. Jue 16 Jul 2009, 9:27 am

merci, agosto que complicaillo no¿?
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Mensaje por Slash Jue 16 Jul 2009, 9:44 am

Si, es un poco complicado, pero como decia no todo el mundo hace las vacaciones en agosto (se nota que yo tampoco, no?? jeje)

Para ellos la partida!!!
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Mensaje por Slash Sáb 15 Ago 2009, 8:04 am

Sres. quedan 13 plazas, esto se acabara rapido. Animo!!!
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Mensaje por Slash Mar 18 Ago 2009, 4:07 am

Plazas disponibles cubiertas, PARTIDA CERRADA


Lo sentimos, hemos completado el aforo previsto para la partida.

Esperamos contar con vosotros para la próxima.


Un saludo,
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Mensaje por Skull Jr. Mar 18 Ago 2009, 10:24 pm

Juas que despiste. Seguramente alguno podría haber ido.

A la próxima seguro que estamos por vuestro territorio
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